Nauka - w tym dziale znajdziesz opracowania poszczególnych działów informatycznych, które znajdują się w podstawie programowej z informatyki i nie tylko!
Scratch
Scratch to edukacyjny język wizualny, stworzony jako środek do nauczania dzieci i młodzieży podstaw programowania komputerów oraz środowisko programistyczne służące do tworzenia i uruchamiania programów w tym języku. Scratch umożliwia tworzenie interaktywnych historyjek, animacji, gier, muzyki.
Arkusz kalkulacyjny
To program komputerowy służący do przechowywania, przetwarzania, analizy i wizualizacji danych w formie tabeli składającej się z wierszy i kolumn. Umożliwia automatyczne wykonywanie obliczeń za pomocą formuł i funkcji oraz tworzenie wykresów, co ułatwia zarządzanie budżetem, raportowanie i analizę danych.
Edytor tekstu
To program komputerowy służący do tworzenia, edytowania i zapisywania plików tekstowych. Pozwala na wprowadzanie, usuwanie i modyfikowanie treści, zazwyczaj bez zaawansowanych opcji formatowania (np. Notatnik). Zaawansowane edytory (procesory tekstu) oferują formatowanie, grafikę i sprawdzanie pisowni.
Photopea
To darmowy, zaawansowany edytor grafiki rastrowej i wektorowej działający bezpośrednio w przeglądarce internetowej, uznawany za najpopularniejszą darmową alternatywę dla Adobe Photoshop. Nie wymaga instalacji, obsługuje pliki PSD, JPG, PNG, GIF, SVG i inne, oferując warstwy, maski, filtry i zaawansowane narzędzia retuszu.
Pivot Animator (wcześniej znany jako Pivot Stickfigure Animator) to darmowy program do tworzenia animacji 2D, w oparciu o tak zwanych "patyczkowych ludzików" (ang. stick-man). Aplikacja pozwala na szybkie przygotowanie prostych animacji nawet mniej doświadczonym osobom. Tworzenie filmu animowanego ogranicza się do rysowania figur z kilku kresek oraz późniejsze modyfikowanie jej na kolejnych kadrach animacji.
HTML
HTML (ang. HyperText Markup Language) to hipertekstowy język znaczników, będący fundamentalną technologią używaną do tworzenia struktury i treści stron internetowych. Pozwala przeglądarkom (np. Chrome, Firefox) interpretować, jak wyświetlać tekst, nagłówki, listy, obrazy i multimedia, organizując je w spójny układ.
Programowanie
Programowanie to proces tworzenia instrukcji, algorytmów i kodu źródłowego, który mówi komputerowi lub urządzeniu, jak wykonać określone zadania, np. stworzyć aplikację, grę lub stronę internetową. Obejmuje projektowanie, testowanie i utrzymywanie oprogramowania przy użyciu języków programowania (np. Python,Java,C++,VB).

Składamy film
Montaż filmu to kluczowy etap polegający na łączeniu surowych ujęć, dźwięków i efektów w spójną, opowiedzianą historię. Montażysta wybiera najlepsze fragmenty, ustala tempo, rytm i nastrój filmu, przekształcając chaotyczny materiał w finalny obraz. Proces ten obejmuje cięcie, synchronizację dźwięku i korekcję barwną.











